Hem Kompositörer Intervjuer Artiklar Recensioner Kalender Nyheter Länkar Redaktionen Forum

Inför Score i Göteborg

Idag och imorgon är det dags för alla spelentusiaster att vallfärda till Göteborg. För första gången hålls en spelkonsert i Göteborgs Konserthus och musiken framförs av vår nationalorkester, Göteborgs Symfoniker. Dirigent är britten Charles Hazlewood. Musik från bland annat Super Mario Galaxy, Metroid, Shadow of the Colossus, gamla C64-klassiker och Uncharted 2 kommer att framföras live idag 19:30 och imorgon 18:00.

Helena Wessman är VD och konstnärlig chef för Göteborgs Konserthus och får frågan om vad som fick henne att satsa på spelkonserter.

- Vi letar ständigt efter koncept som kan attrahera grupper som annars inte söker sig till våra konserter. Vi vill visa att en stor symfoniorkester kan uttrycka starka känslor och skapa spänning både i konsertsalen och i spelmiljön och när vi nu fick chansen till både och tog vi den.

Hur reagerade musikerna när de fick veta vad de skulle ta sig an?
- Musikerna i Göteborgs Symfoniker är väldigt öppna för olika sorters musik, så nyfikenhet är väl den reaktion som präglar också den här produktionen.

Kan ni tänka er att satsa på fler liknande konserter framöver?
- Javisst. Om konserterna blir bra och vi ser att det finns ett publikt intresse kan det vara aktuellt med en upprepning.

Vilken målgrupp tror ni lockas till denna konsert, förutom de mest inbitna tv-och datorspelarna?
- Vi vänder oss i första hand till spelintresserade i åldrarna 20-45, men vill också locka vår ordinarie konsertpublik. Det är kul för alla att lyssna till spelmusik live.

Orvar Säfström är värd för kvällen och dessutom en av männen bakom Score-konceptet. Han berättar om hur konsertprogrammet växte fram.

- Det skedde i flera steg. Först tog Magnus Johansson och jag fram ett drömprogram som dels skulle innehålla en massa bra saker vi inte kört tidigare, dels det bästa från alla våra tidigare konserter (då det här är den första spelkonserten i Göteborg).

Orvar betonar att det inte är helt lätt med rättigheter när det gäller att framföra spelmusik.

- Det visade sig snart att vi inte kunde framföra något från Final Fantasy på grund av en (kortvarig) exklusivitetsdeal mellan Square Enix och Arnie Roth samt att musiken från Halo skulle bli svår på grund av en omstrukturering hos Microsoft. Vi fick därför hitta en massa alternativ som vi i backspegeln är jätteglada över. Flera grejer kom till sent p.g.a. förhandlingar och sena kontrakt. Jag tror att de flesta inte förstår hur mycket av vårt arbete som består av det administrativa. Till exempel kan nån säga "Idioter! Varför kör ni inte nåt från Oblivion?". Jo, det är för att Bethesda ville ha 10 000 dollar för att vi skulle få köra en låt. Och så vidare.

Är det något du är extra glad att ha med på denna konsert?
- En rolig grej är en helt ny svit från Shadow of the Colossus. Vi ville ha en hel del ny musik, men samtidigt kände vi att Colossus hade så mycket mer kvar att ge. Så det vi spelar i Göteborg är en svit med helt andra teman än det vi kört tidigare.

Kommer båda konsertkvällarna bestå av samma program, eller blir det något stycke utbytt från kväll till kväll?
- Det blir samma bägge kvällarna. När det nu är första gången Göteborg får riktiga spelkonserter vill vi inte att någon ska känna sig snuvad på godbitarna.

Vad finns det för planer för framtiden? Tror du fortsatt på en satsning på spelmusik framförd av symfoniorkestrar eller skulle du vilja arrangera en annan typ av spelkonsert framöver, exempelvis med musik framförd av ett rockband, en jazzensemble eller något helt annat?
- Vi för diskussioner sedan ett tag tillbaka om just detta, om att ta konceptet vidare. Vi har ju hittills undvikit vissa spelsoundtracks som vi tyckt inte fungerar i ett livesammanhang. För det första pratar vi om konserter med spelmusik där en symfoniorkester spelar tillsammans med elektronisk musik och pop/rockmusiker. Jag skulle till exempel vilja göra Yasunori Mitsudas musik från Chrono Trigger/Cross. Sen pratar vi också om att försöka göra konserter där interaktiviteten i musiken kan lyftas fram. Spelmusiken är ju idag (sedan CD-ROM:en lanserades) ofta statisk. Men det finns exempel där gränserna mellan inspelad och realtidsanpassad musik suddas ut. Dead Space är väl det främsta exemplet, men titta bara på Mozarts "Musikalisches Würfelspiel" där Mozart skrev en serie takter musik som låter perfekt i vilken ordning som helst, och där man ska kasta tärning för att bestämma ordningen. Det vore kul att tänja på gränserna för vad en spelkonsert är, och inte bara göra det till en nostalgifest för gamers (även om det också är underbart!).

Vilka spel spelar du i vinter?
- Just nu har jag alldeles för mycket att göra och är mest på resande fot vilket gör att jag mest spelar lite PC-spel på laptopen i mina hotellrum. Men jag har en hög hemma där den senaste tidens bästa spel ligger och väntar. Det enda jag kan garantera är att jag inte spelar Kinect. Det är nog den värsta skit jag tvingat mig själv utstå på länge.

Av Johan Köhn [2010-11-11]

Score

Göteborgs Konserthus 11 & 12 november

Dirigent
Charles Hazlewood

Presentatör
Orvar Säfström

 

Till toppen© 2001-2012 Spelmusik.net